El lunes 20 de Septiembre comienzan las clases de Ingeniería reversa de proyectos de arte electrónico a cargo de Frank Cebreros. Esta materia se propone como un laboratorio práctico-teórico, en el que dos grupos de alumnos intentarán reproducir y montar una pieza de arte/tecnología. Cada grupo expondrá y fundamentará los componentes y métodos de ensamblaje y montaje que eligieron. La única manera de comprender las complicaciones que se presentan en el desarrollo y el montaje de arte electrónico es experimentar el proceso.
El aprendizaje que obtenemos al deconstruir y revivir experiencias por las cuales un artista ya ha pasado nos permite asimilar en horas un proceso que al artista puede haberle tomado años. Por otro lado, el artista no necesariamente tiene el conocimiento ni los recursos necesarios para desarrollar las tecnologías que necesita para implementar sus ideas. Sin embargo, a menudo esas tecnologías ya existen, aplicadas para objetos de uso común o industriales. Adaptar y utilizar esas tecnologías es mucho más eficaz que intentar desarrollarlas desde cero, sin el conocimiento y las herramientas adecuadas, además del tiempo que esto requiere.
Este curso tiene como finalidad desarrollar en los alumnos la capacidad de llevar al terreno práctico sus conceptos artísticos. El objetivo es poner en contacto al alumno con la creación física de la obra y su montaje en espacio público, para enfrentarlo a los problemas que surgen en este proceso y brindarle herramientas que le permitan superarlos.